Lenovo Maju Untuk Mendefinisikan Ulang Komputasi Pada Software dan Gadget

Lenovo Maju Untuk Mendefinisikan Ulang Komputasi Pada Software dan Gadget – Smartphone terlihat menjanjikan. Mereka memiliki kinerja yang menyaingi PC beberapa tahun yang lalu dan dapat terhubung ke sumber daya cloud untuk memberikan kinerja tambahan yang hampir tidak terbatas. Tetapi mereka terbatas pada antarmuka, membutuhkan seseorang untuk membangun solusi yang dapat menjembatani kemampuan smartphone dan PC.

Lenovo Maju Untuk Mendefinisikan Ulang Komputasi Pada Software dan Gadget

deshack – Perusahaan mengumumkan Project Unity and Ready For — dengan visi untuk solusi yang dapat dikenakan yang tidak hanya dapat mengubah cara kami bekerja, tetapi juga di tempat kami bekerja — memungkinkan kami untuk menjadi produktif di mana pun kami berada, digabungkan dengan model untuk perusahaan yang tampaknya mendefinisikan kembali apa yang dapat dilakukan melalui layanan.

Baca Juga : Perkembangan Amazon, Inisiatif Luncurkan 2 Keamanan Cyber

Komputer yang Dapat Dipakai

Pada awal abad ini, kami memiliki beberapa perusahaan yang membuat komputer yang dapat dikenakan dengan layar yang dipasang di kepala. Tetapi bukan hanya teknologinya yang belum siap, dengan kinerja yang buruk dan bobot angkut yang tinggi, Wi-Fi dan WAN tidak dapat membawa beban, dan pasar terkonsolidasi dalam sebuah perusahaan yang ketahuan memasak bukunya. Penipuan terakhir ini cukup banyak membunuh perusahaan dan komputer yang dapat dipakai pada saat itu.

Namun, dalam dekade berikutnya, kinerja ponsel cerdas, kinerja jaringan, dan kemampuan jaringan area pribadi semuanya meningkat. Penggerak pertama jarang berhasil. IBM menciptakan smartphone pertama dan mendorong adopsi pasar PC — tetapi tidak ada di pasar saat ini. Sebaliknya, perusahaan gelombang kedua seperti Palm dan BlackBerry melakukannya dengan sangat baik pada awalnya sampai Apple memiliki ide yang lebih baik; ironisnya salah satu yang pertama kali muncul dan dibuang oleh Microsoft dan Palm, mengubah dinamika pasar secara keseluruhan.

Lenovo mendekati kesempatan ini untuk mendefinisikan ulang komputer pribadi seperti BlackBerry, Microsoft, dan Palm, menunjukkan kesuksesan awal dan ancaman yang akan segera terjadi dari segmen konsumen. Namun, mengingat smartphone telah merangkul hiburan, ancaman ini mungkin dapat diperdebatkan karena teknologi dasarnya sudah sepenuhnya mencakup aspek hiburan dari platform, sehingga tidak mungkin untuk poros masa depan seperti Apple karena poros itu telah terjadi.

Solusi Lenovo

Pendekatan Lenovo terhadap poros ini bukanlah untuk meninggalkan PC pada awalnya, tetapi menjadikannya bagian dari solusi yang lebih komprehensif. Skenario yang mereka tunjukkan memiliki seorang wanita bernama Angelina yang mengenakan smartphone tanpa layar di lengannya, terhubung ke berbagai perangkat di sekitarnya. Dia bisa menjawab teks di PC-nya; melihat video di TV-nya; Angelina dapat memakai kacamata pintarnya dan membuat gambar dalam ruang 3D yang secara otomatis berubah saat dia melihat objek.

Kacamata pintar mendorong solusi ini ke masa depan karena mereka dapat melihat apa yang dilihatnya dan memberikan informasi tambahan melalui pengenalan objek dan gambar yang digabungkan dengan pelacakan mata. Misalnya, ketika dia melihat asisten digitalnya, itu menunjukkan musik yang diputar dan apa yang berikutnya di daftar putar; ketika dia melihat ke luar jendela, dia juga melihat ramalan cuaca. Saat dia melihat tabletnya, tablet itu memberitahunya bahwa dia telah mengunduh DLC untuk game yang dia mainkan.

Anda tentu dapat membayangkan bahwa kacamata juga dapat menunjukkan nama dan gelar orang yang dilihatnya, informasi tentang objek eksternal seperti patung atau restoran, dan peringatan tentang bahaya di sekitarnya yang mungkin tidak disadarinya.

Gagasan untuk berpindah dengan mulus dari perangkat ke perangkat tergantung pada kebutuhan, informasi, atau keadaan bisa sangat menarik. Misalnya, kami memiliki TV di kantor kami, tetapi kami menonton video di layar komputer kami karena terlalu banyak waktu untuk menayangkannya ke TV. Jika video bermigrasi ke TV secara otomatis ketika kami melihatnya dan membuat pilihan, itu akan jauh lebih nyaman, dan kami akan menonton di perangkat terbaik untuk video.

Solusi ini juga dapat mengatasi masalah yang sedang berlangsung dengan asisten digital yang terbangun karena kata-kata pemicu dari percakapan atau acara TV yang tidak terkait. Di masa depan, mereka mungkin hanya merespons ketika mereka tahu Anda melihat mereka. Jika tidak, mereka tetap tidak aktif, mengatasi beberapa masalah privasi yang berkembang seputar produk ini.

Sambungan antar perangkat juga bisa menjadi bagian dari solusi dua faktor, untuk mencegah keadaan seperti orang di luar rumah Anda memberi mereka perintah seperti “buka kunci pintu depan.” Jika Anda tidak terhubung ke perangkat melalui komputer yang dapat dikenakan, perangkat tidak akan menerima perintah. Konsep ponsel cerdas yang dapat dikenakan yang terhubung secara dinamis dan otomatis ke perangkat yang disetujui ini sangat menarik — menyatukan segala sesuatu mulai dari tablet dan PC hingga asisten digital dan TV menjadi solusi yang menurut kami menarik dan diinginkan.

Kami dikelilingi oleh perangkat pintar yang dapat meningkatkan pengalaman terhubung kami. Namun, kami tidak dapat mengekstrak nilai penuh yang mungkin mereka berikan jika mereka semua terhubung karena mereka jarang berinteraksi. Kami berada di puncak perubahan signifikan dalam ruang PC dan smartphone; sementara kami berpikir bahwa yang satu mungkin menggantikan yang lain, gagasan bahwa mereka dapat bekerja sama dengan lebih baik dengan sumber daya cloud untuk menciptakan sesuatu yang lebih kuat sangat menarik.

Minggu lalu kami melihat seperti apa masa depan PC dan smartphone. Bukan satu atau yang lain, tetapi keseluruhan kolektif yang berpotensi lebih besar daripada jumlah bagian-bagiannya; mendefinisikan masa depan yang inovatif di mana perangkat kami bekerja sama untuk memberikan pengalaman yang jauh lebih menarik.

Kacamata Cerdas ThinkReality A3

Bagian yang menarik dari apa yang disajikan Lenovo adalah kacamata pintar yang diperbarui yang menawarkan solusi ThinkReality A3. Kacamata augmented reality (AR) ini akan terhubung ke PC atau smartphone (Motorola G100) untuk menyediakan beberapa tampilan virtual besar pada resolusi HD.

Mereka memiliki kamera internal dan pelacakan mata, sehingga perangkat yang terhubung tahu ke mana Anda mencari. Kemampuan pengenalan di platform kemudian dapat memberi Anda informasi tentang apa, atau siapa, yang Anda lihat, atau secara otomatis memberi Anda respons terprogram. Misalnya, seperti yang kami jelaskan sebelumnya, Anda mungkin melihat ke luar jendela dan melihat ramalan cuaca secara otomatis.

Memang, beberapa metadata dan objek terkait perlu dipelajari oleh platform, dan, sejak awal, kami berharap pembelajaran ini ringan. Tetapi karena semakin banyak orang menggunakan solusi tersebut, solusi tersebut akan semakin kaya dari waktu ke waktu dan menjadi jauh lebih mampu menghubungkan objek ke metadata terkaitnya.

Salah satu batasan signifikan untuk laptop kecil dan smartphone adalah ukuran layar. kami menggunakan monitor 49 inci sebagai layar utama kami; kami benci menggunakan layar laptop yang lebih kecil saat kami bepergian, dan tidak mungkin kami bisa bekerja dari smartphone atau layar tablet biasa.

Baca Juga : Perubahan Terbesar Desain Ulang Versi Android 12

Kacamata pintar ini memberi Anda setara dengan beberapa layar besar dan jauh lebih portabel daripada jenis layar lainnya, berpotensi menjembatani kecemasan ukuran layar kami. Sekitar 20 tahun yang lalu, kami menggunakan satu set kacamata serupa tanpa semua fitur dan dengan resolusi lebih rendah, yang dirancang untuk pengobatan jarak jauh oleh Sony. Harganya lebih dari $21K — terlalu mahal untuk kami. Namun, mereka sangat baik untuk segala hal mulai dari mengerjakan dokumen dengan layar virtual yang tampaknya lebih besar, hingga menonton film atau bermain video game secara pribadi.

kami membawa kacamata Sony ke Pesta LAN dan para gamer di sana berbaris untuk menggunakannya. Kacamata ThinkRealty Lenovo mendekati $1.5K dan memiliki resolusi lebih tinggi dan lebih banyak fitur, menghasilkan solusi yang terjangkau bagi banyak dari kita. Kacamata Cerdas ThinkReality A3 adalah yang pertama mendekati gagasan tampilan yang dipasang di kepala secara akurat sejak kacamata Sony yang kami sebutkan di atas. Karena Kacamata Cerdas ThinkRealty A3 Lenovo dan kemajuan yang diwakilinya sangat penting untuk masa depan komputasi pribadi yang dapat dikenakan, mereka adalah produk kami minggu ini.

Leave a Reply

Your email address will not be published.