Perkembangan Aplikasi Facebook Yang Berganti ke Meta

Perkembangan Aplikasi Facebook Yang Berganti ke Meta – Media sosial terbesar Facebook memiliki nama baru — Meta. Tapi nama lama akan tetap menjadi wajah di buku percakapan digital. CEO Mark Zuckerberg pada hari Kamis mengumumkan nama perusahaan berubah untuk mencerminkan fokusnya yang berkembang pada metaverse. Tetapi pengguna dan pencela platform sosial tidak akan melihat banyak cara untuk merestrukturisasi operasinya. “Mulai sekarang, kami akan menjadi metaverse pertama, bukan Facebook dulu,” kata Zuckerberg di konferensi Connect 2021 perusahaan saat mengumumkan perubahan nama perusahaan.

Perkembangan Aplikasi Facebook Yang Berganti ke Meta

deshack – Nama baru tersebut mencerminkan pandangannya terhadap visi perusahaan tentang metaverse “melampaui” sekarang. Istilah “meta” berasal dari awalan dan preposisi Yunani untuk “setelah” atau “di luar.” Di Connect, Zuckerberg mengatakan Meta menyatukan aplikasi dan teknologi Facebook di bawah satu merek perusahaan baru. Fokus Meta adalah menghidupkan metaverse dan membantu orang terhubung, menemukan komunitas, dan mengembangkan bisnis.

Baca Juga : Ponsel Cerdas Google vs Apple: Kemampuan Serupa Namun Beda Strategi 

“Struktur perusahaan kami tidak berubah, namun, seperti yang kami umumkan pada panggilan pendapatan kami, bagaimana kami akan melaporkan keuangan kami. Kami akan melaporkan dua segmen operasi yang dimulai dengan hasil Q4 2021 kami, satu mencakup Keluarga Aplikasi kami dan satu lagi mencakup Reality Labs, ”kata juru bicara Facebook Lisa Stratton kepada TechNewsWorld.

Reality Labs Research adalah divisi penelitian teknologi Facebook, yang baru-baru ini mendapatkan rebranding sendiri dari yang disebut Tim AR/VR Facebook. Transisi nama perusahaan ke Meta menempatkan sejumlah platform di bawah satu organisasi payung. Divisi-divisi tersebut antara lain Facebook, Instagram, dan WhatsApp,

Membalik Halaman

Rebranding Facebook mengambil halaman dari buku pedoman Google. Google pada tahun 2015 menciptakan Alphabet sebagai perusahaan induk untuk Google dan beberapa perusahaan terkait. Untuk Facebook, perubahan nama terjadi setelah kritik yang meningkat menyusul bocornya dokumen yang mengungkapkan penelitian internal dan pengambilan keputusan. Itu mendorong penyelidikan yang sedang berlangsung oleh komite kongres yang terdiri dari kedua belah pihak.

Anggota parlemen federal selama dua bulan terakhir telah mempertanyakan Facebook tentang bagaimana layanannya berdampak pada kesehatan mental remaja dan anak-anak. Beberapa komite kongres menyerukan peraturan yang dihasilkan dari skandal Facebook yang melibatkan keamanan, pelanggaran privasi data, dan dugaan misinformasi.

Apa yang Datang Selanjutnya?

Bagian dari rebranding mencerminkan upaya Facebook untuk beralih dari basis jejaring sosialnya ke tahap berikutnya dalam teknologi sosial. Visi metaverse menggambarkan dunia realitas virtual yang imersif dengan pengguna real-time yang menggunakan platform untuk bekerja, konser, pertemuan keluarga, dan banyak lagi. Pakar teknologi mengatakan langkah seperti itu bisa memakan waktu satu dekade atau lebih untuk sepenuhnya berkembang dalam skala besar. Konsep Meta dapat memindahkan platform media sosial tradisional di luar layar 2D menuju pengalaman yang lebih mendalam.

Meta akan menggunakan augmented reality (AR) dan virtual reality (VR) untuk membangun platform teknologi sosial yang evolusioner. Zuckerberg selama pidato utamanya di Connect memuji prestasi Facebook. Dia mengatakan bergerak melampaui apa yang mungkin hari ini, melampaui batasan layar, dan batas jarak dan fisika sangat mengasyikkan. “Kami bergerak menuju masa depan di mana setiap orang dapat hadir satu sama lain, menciptakan peluang baru, dan mengalami hal-hal baru. Ini adalah masa depan yang melampaui satu perusahaan dan yang akan dibuat oleh kita semua, ”katanya.

Zuck Masih dalam Komando

Seperti banyak upaya rebranding perusahaan di masa lalu, adopsi Facebook dari moniker Meta tampaknya tidak lebih dari upaya untuk mengalihkan perhatian pelanggan, pemegang saham, dan pengguna dari rim berita buruk yang mengganggu perusahaan, saran Charles King, analis utama di Pund-IT. “Fokus pada teknologi VR dan AR hampir tidak mengejutkan, mengingat taruhan Facebook senilai $2 miliar pada Oculus pada tahun 2014. Taruhan itu belum membuahkan hasil, tetapi kepemimpinan perusahaan tampaknya percaya bahwa jaringan dan komputasi generasi baru yang berotot akan membantu mendorong pengguna ke layanan imersif baru.

Terlepas dari optimisme mereka, kemungkinan itu terjadi sangat lama bagi saya, ”katanya kepada TechNewsWorld. Poin yang lebih besar dibuat jelas dalam pengumuman Meta, tambahnya. Meskipun namanya baru, struktur perusahaan Facebook tidak berubah. Ini masih perusahaan Mark Zuckerberg, secara harfiah karena ia memiliki mayoritas saham. “Apa pun yang dia putuskan untuk disebut organisasi, keputusan ini memiliki bau yang sangat kuat, ‘Ini dia bos baru. Sepertinya bos lama,” kata King.

Metaverse sebagai platform komputasi utama berikutnya

Para teknolog akan menjawab bahwa internet pada akhirnya akan berkembang menjadi metaverse, yang akan mewakili platform komputasi besar berikutnya. Jika konsep tersebut dapat diaktualisasikan, diharapkan dapat menjadi transformatif bagi masyarakat dan industri seperti ponsel. Internet saat ini sering menjadi pintu masuk utama bagi jutaan orang untuk mengakses informasi dan layanan, berkomunikasi dan bersosialisasi satu sama lain, menjual barang, dan menghibur diri sendiri. Metaverse diprediksi akan mereplikasi proposisi nilai ini – dengan perbedaan utama adalah bahwa perbedaan antara offline dan online akan jauh lebih sulit untuk digambarkan. Ini dapat memanifestasikan dirinya dalam beberapa cara, tetapi banyak ahli percaya bahwa “realitas diperpanjang” (XR) – kombinasi augmented reality, virtual dan campuran – akan memainkan peran penting.

Inti dari konsep metaverse adalah gagasan bahwa lingkungan virtual 3D yang dapat diakses dan interaktif secara real time akan menjadi media transformatif untuk keterlibatan sosial dan bisnis. Jika mereka ingin menjadi praktis, lingkungan ini akan bergantung pada adopsi luas dari realitas yang diperluas. Hingga saat ini, teknologi XR sebagian besar terbatas pada subset video game dan aplikasi perusahaan khusus. Namun, seiring permainan semakin menjadi platform untuk pengalaman sosial, kemungkinan meningkat bahwa karakteristiknya – dunia maya yang dapat ditemukan dan berkelanjutan, media untuk ekspresi terbuka dan kreatif, dan saluran untuk budaya pop – dapat dan akan diterapkan pada konteks lain.

Baca Juga : Facebook Berhenti Memproses Data Untuk Pengguna WhatsApp

Metaverse juga diharapkan memiliki hubungan yang kuat dengan ekonomi dunia nyata – dan akhirnya menjadi perpanjangan darinya. Dengan kata lain, metaverse harus memiliki kemampuan bagi perusahaan dan individu untuk berpartisipasi dalam kegiatan ekonomi dengan cara yang sama seperti yang mereka lakukan saat ini. Sederhananya, ini berarti mampu membangun, memperdagangkan, dan berinvestasi dalam produk, barang, dan jasa. Sampai batas tertentu, ini mungkin bergantung pada token non-fungible (NFT) sebagai dasar untuk penciptaan nilai.

NFT adalah klaim kepemilikan untuk aset digital unik yang tidak dapat dipertukarkan yang disimpan di blockchain. Jika NFT menjadi alat yang umum diadopsi untuk memperdagangkan barang semacam itu, mereka dapat membantu mempercepat penggunaan ekosistem XR sebagai tempat orang-orang menggabungkan elemen ekonomi digital dengan kehidupan offline mereka.  Salah satu cara untuk memikirkan proses ini adalah bagaimana App Store mendorong bisnis untuk mendigitalkan operasi mereka, sehingga konsumen dapat merasakan (dan membayar) produk dan layanan mereka dari lokasi mana pun. Ini melegitimasi gagasan bahwa ritel dan digital tidak perlu dipisahkan, membuka jalan bagi sejumlah besar kasus penggunaan yang mungkin awalnya tidak masuk akal.

Misalnya, masuk akal bahwa Peloton, sebuah perusahaan yang memproduksi peralatan olahraga dan kelas kebugaran streaming video, tidak akan ada tanpa App Store. Tanpa media yang diadopsi secara luas untuk pengalaman konsumen digital, layanan yang benar-benar didasarkan pada aktivitas fisik akan memiliki kasus bisnis yang lemah untuk online. Visi metaverse yang sukses melihat transformasi seperti ini terjadi pada kecepatan yang dipercepat dan skala universal.

Leave a Reply

Your email address will not be published.